agosto 30, 2013

Ganhe estatueta de Ganondorf na edição limitada de Wind Waker HD!

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A Nintendo anunciou uma edição especial de Wind Waker HD que vem com estatueta do Ganondorf! Um jogo em "mídia física" custa 50 dólares, mas por apenas 10 dólares a mais, você leva pra casa um linda estatueta!





















Essa edição limitada foi anunciada apenas (por enquanto) no Reino Unido e lojas da Gamestop. Será meio difícil conseguir uma se você estiver no Brasil, hehe! 











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agosto 29, 2013

Análise Zelda The Wind Waker

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Bom dia galera sei que vocês me vem (leem) mais eu dando as noticias do que escrevendo artigos meus mesmo, mas hoje vou postar algo que estava preparando desde a semana passada pode parecer antigo mas com o lançamento do remake e como acho que boa parte dos leitores não teve a oportunidade de jogar o original preparei uma analise do clássico do Game Cube: Zelda The Wind Waker, sem mais delongas, leiam e deixem seus comentários:

Muito tempo atrás no longínquo ano de 2003, um pouco depois do fim da parceria entre a Nintendo e Gradiente do Brasil foi lançado esta obra – prima do mundo dos games, mas nem tudo são flores, me lembro bem que logo que foi divulgado como seria os gráficos foi uma chuva criticas falando que infantilizaram o Link ainda mas depois de mostrar o visual dele como lutador extra de Soul Calibur II (Exclusivo do Game Cube),hoje tenho certeza que o visual não poderia ter sido melhor.


Link corre, pula, navega, se espreme em corredores estreitos, entre em combates de maneira tão fluida que seja a impressionar mesmo depois de 10 anos do seu lançamento, chego a dizer que de todos os Zeldas foi o que melhor envelheceu.

Uma das maiores novidade do jogo foi à adição da navegação que fazia parte de praticamente tudo no jogo, muita gente reclamou também que as viagens eram longas e quebrava o ritmo do jogo, eu por outro lado adorava navegar, descobrir os segredos, negociar com os comerciantes, ver as gaivotas e o quebrar das ondas no veleiro.

As Dungeons, nossa como eram divertidas e imersivas (não eram lá muito difíceis, mas também não era nenhuma moleza), todas elas foram marcantes, principalmente quando tínhamos que passar sem ser visto e como era bacana ver os efeitos de animação no rosto do Link, ele prendia a respiração, anda nas pontas dos pés e se esgueirava pelos cantos dos cenários, a animação do jogo era primorosa e tudo se encaixa perfeitamente fazendo com que minutos de jogo se transformassem facilmente em horas e no meu caso dias (Wind Waker foi o motivo de eu enlouquecer de estudar no final do ano pra poder terminar o 1° grau).

Chefões esses sim eram desafiadores (Menos o Shadow Knight que esse ridiculamente fácil) , Gargantua Bird, Anciente Statue e principalmente Desert Sand Ray eram pra fazer eu arrancar os cabelos de raiva.
No geral eu não tenho palavras pra descrever o quanto esse jogo marcou a minha vida, tudo nele é tão perfeito e imaginativo que fica difícil achar alguma coisa ruim nele, só posso dizer pra quem ainda não jogou que corra e arranje um jeito de apreciar essa maravilha, ou não deixe passar a oportunidade se você já tiver o Wii U, agora deixa eu tirar a poeira do Game Cube e jogar mais um pouquinho.

Nota 10


PS: Como ainda não tenho o Wii U, vou jogar no Game Cube e preparar pra vocês um guia com os segredos e como derrotar os chefes mais cascudos espero que gostem.





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A Link Between Worlds é premiado como melhor jogo para portáteis da Gamescon 2013

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A Gamescom 2013 veio e se foi, sendo a maior Gamescom de todos os tempos. As pessoas vieram de todo o mundo para participar da convenção, que teve um aumento de publico de 23% a mais do que no ano passado. Enquanto o principal foco o jogo Destiny  da Activision, a Nintendo também levou para casa alguns prêmios , incluindo um para o novo título Zelda The Legend of Zelda: A Link Between Worlds .

o prêmio de melhor jogo para portátil que foi para The Legend of Zelda: A Link Between Worlds , o muito aguardado retorno a Hyrule de A Link to the Past , que será  lançado na América do Norte em novembro deste ano. Para os fãs, este é um grande sinal de qualidade. Embora a Nintendo raramente é derrotada quando se trata de jogos portáteis isso é mais uma prova que esse será um titulo fantástico para o final do ano.

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Confirmado data de lançamento e ArtBox de A Link Between Worlds

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Nintendo confirmou que a The Legend of Zelda: A Link Between Worlds será lançado em 22 de novembro a um preço de varejo sugerido de US$ 39,99 (96,00 R$ em conversão direta sem impostos). Nintendo também divulgou a artbox oficial para o jogo. Veja abaixo a capa do que promete ser o melhor jogo de Zelda feito até agora para portáteis.

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Confirmado data de lançamento de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD nos Estados Unidos

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Foi finalmente confirmado, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD vai ser lançado em 04 de outubro nos Estados Unidos. No entanto, esta notícia não veio de um comunicado de imprensa e sim através de um dialogo durante a turnê do concerto:

"Para celebrar o lançamento de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD para o Wii U em 04 de outubro, a Nintendo adiciona de um pouco de magia extra para o concerto em Seattle de The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses.”


The Wind Waker HD já está previsto para ser lançado em 26 de setembro no Japão e 04 de outubro na Europa, por isso já foi assumido que a data americana poderia cair em algum lugar nesse intervalo.


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agosto 27, 2013

Novo recorde de Wind Waker! (atualizado)

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Olá meus caros amigos! A postagem dista vez é só para atualizarmos alguns recordes de Speed Run de The Wind Waker. Na postagem anterior a Midna falou que quem tinha o menor tempo era um tal de Demon9, com 4 horas 58 minutos e 2 segundos. Mas tem uma pessoa que já ultrapassou essa marca e tem o tempo de 4 horas 32 minutos e 26 segundos, essa pessoa é o Cosmo! Aê, parabéns aí. Ficou com vontade de ter o seu recorde de Speed Run? Não fique aí parado, entre agora em qualquer jogo de Zelda e tente fechar o mais rápido que conseguir.
Quer tentar outros jogos de Zelda? Ok, legal. Mas já aviso, o mais difícil é de Ocarina of Time, pois o Cosmo fechou com 19 minutos e 15 segundos. E que tal Oracle of Seasons? Paladrina fechou com 1 hora 51 minutos e 43 segundos. Se acha bom o bastante em Skyward Sword? Tenderhearted fechou com 5 horas 26 minutos e 7 segundos.
Não perca tempo parado aí e tente bater esses recordes! Até eu mesmo estou tentando bater o recorde da(o) Paladrina! 




                                                                     
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agosto 16, 2013

Nova Loja de Itens de Zelda A Link Between Worlds

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No começo da semana, Eiji Aonuma postou uma nova Screenshot de A Link Between Worlds no Miiverse, revelando a loja de itens do jogo. Embora a loja esteja presente em vários jogos, muitos detalhes dessa deixaram os jogadores bem preocupados, principalmente os mais puristas; vamos lá para os motivos:
 
1° O vendedor é um coelho ou homem vestido de coelho, não dá pra ver muito bem, rosa vestido com um terno (vai entender).
 
2° As lojas sempre serviram para comprar itens que são estocados e usados durante o jogo como flechas e bombas, mas nessa da pra perceber que são vendidos Arcos (Bow), Boomerang (Bumerangue) e Gancho (Hookshot), itens que são indispensáveis para o jogo e normalmente ganhamos concluindo ou durante uma Dungeon.
 
3° Pelo que aparece, um item está sendo reaparecendo no jogo, trata-se do Whirlwind. Para quem não lembra, ele é um item parecido com um cata-vento feito de folhas e é encontrado no Spirit Temple de Zelda Spirit Tracks para Nintendo DS. Ele produz uma rajada de vento que pode mover chaves e inimigos, além de permitir com que Link possa navegar através das plataformas de água, um conceito muito semelhante a outros itens de Zelda como o Gust Jar de Minhish Cap e a Folha Deku de Wind Waker.

Vamos acompanhar como será usado esse item em A Link Between Worlds, afinal esse não foi o item mais memorável da série, mas que sabe não estejam pensando em novas funções para ele.
 
 
Fonte: Miiverse
 
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agosto 09, 2013

Revelada a arte do box de Zelda Wind Waker HD versão Norte Americana

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Todo lançamento de Zelda é sempre uma expectativa de como será a arte da caixinha do jogo. Não faz muito tempo a Nintendo revelou o box da versão japonesa (que vocês podem dar uma olhada no meu post anterior), ontem  a Nintendo revelou como será a caixa da versão Norte Americana, que pessoalmente achei até mais bonita que a versão japonesa ,com seus tons dourados dando lugar a colorida arte nipônica , deixo pra vocês a imagem abaixo pra conhecerem e compararem, deixem nos comentários as sua opiniões.

Arte Japonesa

Arte Norte Americana

Arte Original para Nintendo Game Cube
Fonte: Nintendo


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agosto 03, 2013

Revelada data de Lançamento de Wind Waker HD no Japão

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A Nintendo revelou por meio de seu site oficial que The Wind Waker HD será lançado no Japão no dia 26 de setembro. O remake do jogo é muito aguardado pelos fãs e apresentará gráficos em alta definição e marcará o lançamento da Tingle Bottle que permitirá você postar na Miiverse e interagir com outros jogadores, agora é só esperar que em breve devam ser reveladas as datas dos lançamentos para a América do Norte e Europa, o que deve acontecer na primeira quinzena de outubro.


Fonte: Nintendo





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Sonic em Ocarina of Time

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Boa noite galera, a nossa adorável Midna nos deu uma dica muito bacana sobre uma modder feito pela equipe da Maco, que é um dos grupos mais conhecidos e respeitados pela comunidade que curte modding. Eu, como bom funcionário, fui lá ver pra passar as informações pra vocês e também pra ganhar uns pontinhos com a chefe.
Vamos lá: esse Mod inclui o famoso Ouriço Velocista da Sega no icônico mundo de Hyrule em Ocarina of Time para N64. Por mais estranho que possa parecer imaginar outro personagem que não seja Link percorrendo as vastas planícies, posso garantir que esse vale a pena; mesmo com pequenos Bugs, o serviço foi muito bem feito, é bem legal ver o Sonic correndo na velocidade do som e quebrando algumas barreiras e limitações do jogo original



Algumas diferenças são: por causa da velocidade do personagem, nós podemos escapar dos guardas do Castelo e também explorar o mundo e ver a Great Deku Tree mesmo sem precisar pegar o Escudo e a Espada em Kokiri Forest. Ainda estou desbravando as opções do Mod e como estou postando essa matéria longe do meu PC (O meu trabalho está me matando), vou deixar pra vocês um vídeo de demonstração retirado do site da Comunidade Maco, mas assim que puder vou postar um vídeo com as minhas próprias experiências não deixem de acompanhar.

Pra quem estiver interessado e quiser experimentar segue um link para a página da Maco e nos conte o que achou. 

Qualquer dúvida sobre como aplicar o Patch é só perguntar nos comentários que responderei o mais rápido possível. 

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