novembro 07, 2014

Zelda Majora’s 3D: finalmente

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Anunciado no último Nintendo Direct, o remake de Zelda Majora’s Mask finalmente chegará nas mãos dos ansiosos fãs do jogo mais aterrorizador da franquia. Similarmente ao remake de Oot, todos os gráficos receberão melhorias. Cheque o vídeo que mostra o trailer neste link!

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O presidente da Nintendo Satoru Iwata falou sobre o quão estranho Majora’s Mask é, comparado aos outros jogos da série. Veja um vídeo comparativo:

Eu, pessoalmente, não estou tão animada com este remake. Tenho um 3ds, mas não um Wii U, e eu estou muito mais animada com Hyrule Warriors e o novo Zelda. Não são tão fã de Majora’s mask, o que faz vários fãs me odiarem, mas a verdade é que achei o começo bizarro com aquele cabeça de Deku. E os mesmos personagens em outros contextos me deram arrepios (apesar de eu gostar do rancho Romani e dos Aliens, hehehe).

E você, o que achou?

Veja mais imagens aqui.

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junho 10, 2014

E finalmente, Zelda U!

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Senhoras e senhores ponham a mão no chão, Dark Link na área com boas notícias da E3 2014.
A Big N, encerrando o período das grandes apresentações da feira no dia 10 de Junho, ás 13h no horário de Brasília com diversas grandes novidades para todos os Nintendistas de plantão, não podendo deixar os Zeldistas de fora de todas essas novidades.


A necessidade de se fazer um mundo vasto era bem suprida nos jogos em 2D. Ela se tornou um desafio muito maior nos jogos em 3D. As fronteiras, entradas e saídas, todas bem definidas. No novo Zelda U, a proposta da Nintendo é fazer um jogo em que tudo que está ao alcance dos olhos seja alcançável, que você tenha total liberdade para explorar. Cenários muito vastos, esse jogo estará literalmente ampliando os horizontes da franquia, ~badumtss~


"Se você andar muito, poderá chegar até onde seus olhos alcançarem"
Além disso, o mundo parece bem pacífico mas, não se engane. Nunca é.

Os gráficos misturam muito Wind Waker com Skyward Sword, formando um jogo com os melhores gráficos que já pude ver em jogos dá franquia. Aliás, as quests principais não precisam ser completadas em uma ordem específica, permitindo a você, meu caro leitor, criar sua própria história. No vídeo divulgado, Aonuma explica a idéia para o novo jogo e, logo em seguida, dá lugar ao início de uma perseguição de monstros à Link, montado em Epona. Destruição de partes do cenário, uma ponte vai pelos ares, muitas partículas voando. Em seguida, vemos o salto de Link para utilizar o arco e derrotar o monstro que o perseguia. O jogo novo promete e o lançamento é previsto para 2015.

Ficaremos com mais algumas imagens e o vídeo da apresentação.

O momento da destruição da ponte pelo perseguidor de Link: Muitas partículas, fogo, madeira e destruição!

Link e seu salto mortal triplo carpado com Arco na mão e
 pronto para mitar novamente
"masoq?"

Em seguida, após o anúncio de Pokémon e Bayonetta 2, Hyrule Warriors apareceu sem muitas novidades mas imagens novas que deixariam qualquer um com água na boca e a data de lançamento.






 


Hyrule Warriors mistura o Zelda com o melhor de Dinasty Warriors, visando atrair fãs de ambas as franquias. Hyrule Warriors, desenvolvido pela Tecmo-Koei e com data de lançamento para 26 de Setembro de 2014. 


Bem, por hoje é só. Esperem um artigo opinativo sobre o novo vídeo divulgado e qualquer nova notícia será divulgada e comentada por aqui. 

Dark Link, Câmbio-Desligo!

PS, I Luv U tá aqui o vídeo que andei falando:


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maio 17, 2014

The Legend of Zelda: Shard of Nightmare [Rumor] vazou em lista da E3

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Bom dia, boa tarde ou boa noite, leitores queridos e amados, aqui é Dark Link trazendo mais um artigo que, de certa forma, é polêmico.

Recentemente, como boa parte de vocês deve saber, o suposto Zelda U vazou em uma lista de jogos a serem apresentados pelas três grandes dos jogos na E3 2014, na lista da Nintendo, além de não estarem disponíveis os jogos a serem anunciados, figurava nos títulos disponíveis para jogar no evento algo que chamou a atenção de todos, The Legend Of Zelda: Shard of Nightmare (Fragmento de Pesadelo, em tradução livre vinda do Bing Tradutor). Bem, além de ter dado um susto neste que vos escreve, atraiu a atenção de diversos fãs da série pelo mundo.

Porque eu estou postando aqui mesmo depois de muita gente provavelmente já saber disso? Bem, a questão que quero colocar em pauta é Shard of Nightmare: Confirmado ou Mito?

Olhando pelo lado otimista, após a apresentação da Tech Demo de Zelda logo no lançamento do WiiU, podemos lembrar do seu estilo meio, digamos, dark. Eu realmente acredito que isso possa fazer sentido se relacionarmos com o possível subtítulo do jogo que, aliás, nos dá outra dica. Após tanto tempo do lançamento do WiiU, é de se estranhar nada de jogo novo na série a não ser Hyrule Warriors. O subtítulo já divulgado diz que o lançamento oficial do jogo está mais próximo que nunca, o que me deixa com uma ansiedade monstruosa e uma pequena raiva por não ter meu WiiU. Além do mais, temos uma imagem vazada que mostraria a tela de título do game, o que entra em uma controvérsia e no nosso lado realista:

Lembram de uma imagem vazada de um jogo novo para 3DS que se chamava (Tradução livre) O Pequeno Escudo ou coisa do tipo? Aquilo comprovadamente era falso, tendo ícones claramente retirados de Ocarina of Time 3D. As imagens vazadas de Shard of Nightmare mostram certas dicas de que são falsas



Na imagem acima, podemos ver uma grande linha formada pelos corações, o que mostraria uma falta de estilização cruel com o jogo se realmente for verdadeira. Até Twilight Princess que compartilha o mesmo estio sombrio tem uma estilização melhor. Veja a barra de mana ou de resistência ou de qualquer outra espécie de mecânica que poderia ser introduzida no jogo, completamente linear e sem estilo algum. Além do mais, provavelmente o Gamepad será muito usado, eliminando boa parte dos elementos que se encontram no HUD.



Nesta outra imagem, podemos perceber que houve uma tentativa de forçar a impressão de imagem vazada na angulação (Como se o fotografo tivesse que se esgueirar para tirá-la) e o efeito meio borrado (Que indicaria foto de celular), assemelhando-se a uma foto vazada mostrando Link e Fi há anos atrás, antes do lançamento de Skyward Sword, querendo mostrar mais autenticidade.



A foto acima mostra a suposta lista com o título do possível Shard of Nightmare destacado (Fonte: Zelda Informer)

Apresentadas as opiniões, mesmo não muito otimista com o que foi mostrado até o momento, acredito que a idéia de um Zelda U mais sombrio, seguindo a linha de Zelda: TP, seria bem aproveitada no WiiU, além de que a possibilidade de se usar o Gamepad para diversas novas formas de imersão (O que a Nintendo faz bem demais) farão do Zelda U um sucesso, espero. De qualquer forma, acredite no que deseja acreditar.

Bem, por hoje é só. Dark Link, câmbio-desligo!
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abril 09, 2014

Mais de Zelda em Super Smash Bros.

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Hey pessoal, Ravio aqui. Hoje durante a Nintendo Direct, foram revelados cinco novos personagens em Smash Bros, incluindo um da franquia de The Legend of Zelda. Sheik, que anteriormente aparecia durante os ataques (quando Zelda se transformava em Sheik), agora estará disponível como personagem jogável.

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Sakurai também revelou o novo ataque da princesa, já que Sheik tem agora um lugar de destaque. O ataque se chama Phantom Slash, onde ela invoca um Phantom que além de causar dano, aparentemente também terá poder defensivo.

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Vocês podem encontrar outras fotos do Link, Zelda, Toon Link, Sheik e dos outros personagens no Site Oficial do Jogo.A quantidade de elementos da franquia em Smash Bros tem crescido bastante, parece que Sakurai tem se mostrado um grande fã do jogo .. Ou será que isso é algum tipo de sinal para os fãs? De qualquer forma estarei atento a mais informações.

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março 08, 2014

Novo Detonado do ZWB!

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Olá Heróis, aqui é o Ravio novamente com uma ótima noticia. Depois de muito esforço e suor eu finalmente comprei o meu tão esperado Wii U. Claro que o meu primeiro jogo foi o The Wind Waker HD e como eu finalizei esses dias, eu fui forçado voluntario para escrever o detonado do mesmo para vocês. Ainda hoje sai a primeira parte do detonado, mas farei o possível para publicar pelo menos um capitulo por semana. Posteriormente eu farei guias a parte de mapas especial, pieces of heart, submarinos e de outras sidequests. Esse detonado é um guia 100% para a versão do Wii U, não é totalmente compatível  com o do GameCube pois apresenta algumas diferenças. É o primeiro detonado que eu escrevo, então qualquer coisa já peço desculpas por fazer ..  The Wind Waker é um jogo incrível com uma das melhores historias que já vi, com mestres épicos, muita coisa para explorar e um final surpreendente.
Enfim, é um ótimo jogo que realmente vale a pena ter na coleção, espero que curtam o jogo e que gostem do detonado.
Have fun!
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fevereiro 21, 2014

28º Aniversário de Zelda

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Olá Heróis... Aqui é o Ravio novamente e trago uma historia particularmente especial... Há muitos anos, por volta dos anos 50-60, na terra de Kyoto - Japão, havia uma jovem criança cujo hobbie era pintar, desenhar, passear, desbravar florestas e cavernas locais em buscas de intensas aventuras para se divertir... Poderia ser só uma historia sobre um menino qualquer da terra do sol nascente, se eu não estivesse falando o Mestre Shigeru Miyamoto, criador de uma das series de vídeo game mais aclamada do nosso querido planeta azul...



 Formado em arquitetura na Academia de Artes Industriais e Manuais Kanazawa Munice em 1970, Miyamoto mergulhou de cabeça no mundo da Big N, sendo contratado como aprendiz no departamento de planejamento... Depois de criar e consertar muito fliperama ele recebeu a primeira oportunidade de criar um jogo, depois que o presidente da Nintendo fracassou, e depois de muito esforço e dedicação surgem seus dois primeiros ícones, Donkey Kong e Super Mario (Jumpman na época)...

Mas foi somente no ano de 1986, há exatos 28 anos, que teve a brilhante ideia de criar um jogo baseando-se em suas andanças, explorando florestas e lagos, através de templos e cavernas... E assim nasce a lenda pela qual somos todos apaixonados – The Legend of Zelda – o primeiro jogo da serie foi lançado no Japão com o nome de “The Hyrule Fantasy: Zelda No Densetsu” em formar de disquete, para rodar no Famicom Disk System, acessório do Famicom que foi lançado somente no Japão.

 





Sendo depois lançado em forma de cartucho para o NES americano... Foi o primeiro jogo da Nintendo a ultrapassar a marca de um milhão de unidades vendidas (excetuando Super Mario Bros, que já vinha com o console) e o primeiro a vir com chip interno para salvar os jogos... O sucesso foi tanto que logo vieram às sequencias uma atrás da outra, com historias envolventes e personagens carismáticos que sempre nos prendem aos jogos até o fim em uma trama de forma quase inexplicável...

Mas enfim, é com grande alegria e admiração que venho desejar Feliz Aniversário a essa grande franquia que com certeza completou a minha infância e a de muitos outros jovens ao redor o globo e que sempre fique guardado em nossas lembranças e em nossos corações o que Miyamoto nos ensinou: Não importa o tamanho de seus problemas, se você tiver a Sabedoria para te guiar, a Coragem para enfrentá-los e o Poder para derrubá-los, nada te impedirá de seguir seus sonhos...



...Siga seus sonhos mesmo que eles não sigam você...


Fonte: Wikipedia
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fevereiro 18, 2014

Hey look, a bottle!!

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Hey pessoal, aqui é o Ravio outra vez. Dessa vez trazendo uma noticia .. Que o Link é um personagem fundamental em todo Smash Bros já sabemos bem. Mas depois de confirmar a Princesa Zelda como personagem no novo Smash Bros Wii U/ 3DS, Masahiro Sakurai (criador da serie), divulgou uma imagem com um item que qualquer fã de The Legend of Zelda vai facilmente reconhecer.
Trata-se da Fairy Bottle, o item que constantemente vem provando ser uma ferramenta muito útil para Link, sempre o ressuscitando quando cai em batalha, agora faz a sua aparição em Super Smash Bros. E será ajudando aqueles em necessidade que o item irá ocupar o seu papel. De acordo com o Sakurai a Fairy Bottle ira ajudar quem tiver mais de 100% de dano. Em suas próprias palavras:
 
“Pic of the Day. Hey look, a bottle!! This is a special item that can even heal fighters who have accumulated over 100% damage.” – Sakurai.

Então, o que acharam do novo item?

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fevereiro 16, 2014

Heeey Heroes!!

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Hey pessoal, sou o Ravio, tenho 21 anos, acabei de ser aceito como jornalista aqui do blog e estarei trazendo o que há de novo no universo de The Legend of Zelda pra vocês. Sou fã da serie desde os primórdios do SNES quando peguei emprestada a fita do A Link to the Past que acabou se tornando o primeiro jogo da serie que eu zerei (igual a maioria), daí por diante a cada novo jogo eu ia me apaixonando mais...Acabei jogando outros como Majora’s Mask, Minish Cap, Spirit Track, A Link Between Worlds, recentemente finalmente comprei meu Wii U, e estou jogando Skyward Sword seguindo o detonado da Midna...Mas sem duvidas nenhum deles me marcou mais como Ocarina of Time, o qual eu fiz questão de zerar incontáveis vezes (é serio, perdi a conta por volta da 7ª vez)...

Mas enfim, buscarei o máximo de informações para vocês e estarei pronto a esclarecer quaisquer duvidas...É isso, espero estar ajudando com o blog e com vocês...


Abraços e bom jogo...

-Ravio
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fevereiro 04, 2014

A Link Between Worlds ganha dois prêmios

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A revista oficial da Nintendo revelou os ganhadores dos prêmios do ano. A Link Between Worlds ganhou dois prêmios! Melhor áudio e Melhor jogo para 3DS!

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3DS Game of the Year (3DS Jogo do Ano)

“…talvez no seu balanço supremo de jogabilidade, design dos calabouços e composição musical, Eigi Aonuma restaurou a fé dos seus fãs com um jogo que entende suas  necessidades – Official Nintendo Magazine

Não é surpresa que ALBW receba esse prêmio. Nem mesmo seria surpresa se ele fosse considerado o melhor jogo de Zelda em anos. Nós só podemos esperar que Zelda Wii U também seja incrível.

Best Audio (Melhor áudio)

“Este foi um dos mais complicados de decidir…. A trilha sonora de ALBW impressiona constantemente e é uma das poucas experiências de áudio que parece integral ao jogo, os sons evoluem junto com o seu progresso” - Official Nintendo Magazine

Será que A Link Between Worlds também não merecia o prêmio de melhores gráficos, que foi dado para Luigi’s Mansion: Dark Moon?

Cheque outros prêmios:

  • Melhor jogo Wii U: Super Mario 3d World
  • Melhor jogo da eshop: Steam World Dig
  • Melhor Multiplayer: Animal Crossing: New Leaf

Fonte: The Official Nintendo Magazine

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fevereiro 01, 2014

Hyrule Warriors: Spin-Offs e o rage eterno

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Hey, Listen! Dark Link aqui com um textinho novo.

Muitas pessoas eu vejo por aí reclamando do novo Hyrule Warriors e decidi esclarecer algumas coisinhas e dar minha sincera e humilde opinião sobre esse novo Spin-Off da série.

Por falar nisso, pra começar esclarecendo, é um Spin-Off. Segundo a definição mais básica de Spin-Off da internet, Spin-Off é um jogo que foge à serie principal, dando liberdade poética aos desenvolvedores. Jovens, venho aqui, humildemente, lhes explicar que spin-offs são jogos muito bons para saciar a sede de um jogo novo da série principal, principalmente, a nossa sede de um Zelda novo.

Hyrule Legends vem despertando muito hate nos fãs desinformados da série pelo fato de ter tido uma apresentação muito abaixo do esperado em gráficos e realismo pedidos por quem deseja adquirir o jogo para WiiU. Acalmem vossos corações, senhores. O jogo apresentado está em desenvolvimento ainda. Ainda há tempo pela frente para desenvolvimento, o jogo vai melhorar e muito.

Aliás, outra questão a se levantar é o fato de muitos falarem de Aonuma e Miyamoto, reclamando do desenvolvimento e do jogo ser Hack ‘n Slash, pensando ser o Zelda WiiU, da série principal. O jogo segue a linha da série Dinasty Warriors, da Tecmo-Koei, que está desenvolvendo e irá distribuir o jogo no Japão. Esclarecidas estas coisas, vamos às opiniões.

 
Pelo que já foi dito, o jogo será estilo Hack ‘n Slash, com uma grande quantidade de personagens em cena onde Link desce a porrada. E só. O que foi divulgado do gameplay até o momento foi apenas isso. Como um Spin-Off, o jogo promete agradar. Com uma boa idéia, nomes de peso como Dinasty Warriors e The Legend of Zelda juntos prometem uma boa experiência de jogo. O jogo em um estilo diferente do apresentado normalmente nos jogos da série principal também parece vir com tudo para agradar. A inovação de se ver Link usando a pura força bruta em um campo aberto de batalha contra inimigos de jogos da saga é algo que vagava no imaginário de muitos fãs (Se não, só eu pensava nisso?).


A Nintendo repete a jogada de anos atrás, entregando jogos da série na mão de desenvolvedoras externas à equipe principal, como a Crapcom e a sequência Oracle, ou Ocarina of Time 3D e a Grezzo, deixando os desenvolvedores e produtores principais livres para colocar as mãos na massa e produzir a nova obra prima da Big N aos fãs intrépidos de uma de suas séries mais aclamadas.


Hyrule Warriors, desenvolvido pela Tecmo-Koei e distribuído pela Nintendo, com nome ainda não definido oficialmente. Um projeto à parte da série principal que vem para acalmar os ânimos dos fãs irrequietos em busca de um novo jogo da série, saciar a curiosidade de uns sobre como seria Link ao descer o cacete em inimigos diversos espalhados pelo cenário e um nome de peso para o WiiU. Nosso novo amiguinho, querido e amado. Que venha com tudo, estamos de braços e carteiras abertas em sua espera.



Bem, espero que tenham gostado. Eu curti a idéia do Hyrule Warriors e tenho visto muito hate da parte de gente que não tem a informação necessária sobre o jogo. Tomara que alguns leiam e repensem seu hate haha.

Dark_Link, Câmbio-Desligo!

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janeiro 28, 2014

Majora’s 3D realmente faz sentido?

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Todos já estão cansados dos pedidos… Todos já sabem do Projeto Operation Moonfal. Majora’s Mask 3D faria muito fã de Zelda feliz. A boa notícia é que esse remake não é uma ideia louca, e vocês entederão por quê.

Primeiramente, seria fácil. Na época, Majora’s Mask foi feito em um ano, enquanto que Ocarina of Time levou quatro. É claro que a reutilização dos gráficos, dinâmicas e músicas tornou tudo mais rápido. Há poucos personagens específicos em Majora’s Mask (o que inicialmente fez com que eu, Midna, detestasse o jogo, além daqueles quatro pirralhos, os bombers), e também poucos objetos próprios do jogo. A explicação é que Termina é um mundo parelelo à Hyrule. A mesma coisa poderia acontecer agora, não é mesmo? A reutilização de todos esses dados poderia tornar a criação desse jogo realmente muito fácil.

imageCapa bem feita – por um fã, é claro.

Mas em relação às vendas, Reggie Fils-Aime (presidente e diretor da Nintendo das Américas) disse: “10 milhões de assinaturas não significam 10 milhões de vendas”, o que é verdade, é claro. O contrário também vale: muitos fãs não sabem da petição, ou não têm internet. O fato é que a série Zelda é amada, e essas assinaturas não representam a popularidade de Majora’s Mask.

Outra coisa é Skull Kid aparecendo no Super Smash Bros. Apesar de sua presença ser secundária (Assist Trophy), é algo bem estranho de se acontecer a esta altura do campeonato. Pode ser só uma referência isolada, mas não podemos ignorar todas aquelas pistas em Link Between Worlds, que a própria produção do Aonuma pediu.

imageSkull Kid como Assist Trophy

Também pode ser fumaça sem fogo, ainda mais com Aonuma respondendo com uma risada se haverá um remake para Majora’s Mask. Mas não se deixem afetar pela risada dele. Em 2011, ele disse que não seria bom lançar remake um atrás do outro. Ok, já se passou dois anos desde OOT 3D e temos o novíssimo A Link Between Worlds! Agora nada impede que um remake seja lançado, pelo menos não com essa desculpa. Ainda mais com aquela máscara de Majora na própria casa do Link!

imageEsta máscara não pode estar aqui a toa…

Há quem aposte no anúncio do remake para a E3 deste ano, mas eu, pessoalmente, estou muito mais preocupada com Zelda Wii U, e em como arranjar dinheiro para conseguir um Wii U.

Adaptado do Zelda Informer.

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janeiro 26, 2014

A Master Sword do mundo real

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Boa tarde galera, como as noticias do mundo Zelda estão raras nesse começo de ano, e ainda estou terminando o review de ALBW e tentando completar o 100% do jogo (Malditos Maimai eles se escondem em cada lugar), vou deixar pra vocês um vídeo do canal do Youtube "AwemeChannel" onde ferreiros criam réplicas das armas mais sensacionais da mundo Geek, e como não poderia faltar esse  é da Poderosa Master Worlds, eu não sei vocês mas em mim bateu uma pontinha de inveja e vontade de ter uma dessa na minha estante.



Fonte: Youtube 

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